Исследователи передали информацию в мозг с помощью стимуляции нервной системы магнитными катушками
Несколько исследователей из Вашингтонского университета в Сиэтле провели эксперимент, в ходе которого испытуемые прошли двухмерную компьютерную игру с помощью прямой стимуляции нервной системы. По итогам исследования учёные опубликовали подробную статью.
Пять испытуемых перемещались по лабиринтам игры, не полагаясь на обычные сенсорные сигналы от зрения, слуха или осязания. Они взаимодействовали со средой благодаря транскраниальной магнитной стимуляции. Магнитная катушка размещалась на задней части черепа, чтобы стимулировать определённые участки головного мозга.
Игроки прошли через 21 простой лабиринт, сумев сделать правильный ход в течение 92 процентов времени. Каждый шаг на пути предоставлял два варианта на выбор: идти вперёд или спуститься вниз по лестнице. При появлении препятствия устройство стимулировало мозг и создавало визуальный артефакт — фосфен. Если испытуемый не видел ничего — значит, перед аватаром в лабиринте свободен и можно идти, однако если он увидел фосфен, это означало, что впереди стена.
Мы, по существу, пытаемся дать людям шестое чувство. Множество усилий в области нейроинженерии направлено на декодирование информации из мозга. Мы интересуемся тем, как можно кодировать поступающую в мозг информацию.
Способ напоминает эпизод из фильма «Матрица», в котором Нео за несколько секунд научили кунг-фу при помощи «загрузки» знаний в мозг.