АНБ шпионило за игроками World of Warcraft и пользователями Xbox Статьи редакции
Американские и британские разведчики внедряли агентов в онлайн-игры для слежки за деятельностью геймеров. Об этом сообщает The Guardian со ссылкой на документы, раскрытые Эдвардом Сноуденом.
Скриншот игры World of Warcraft
Агентство национальной безопасности США (АНБ) и его британский аналог, GCHQ, построили систему массовой слежки за сетью пользователей консолей Xbox Live. Такие данные содержатся в документах от 2008 года.
Кроме того, службы внедряли реальных агентов в игры World of Warcraft и Second Life, чтобы те следили за игроками. Некоторых пользователей также пытались завербовать в информаторы.
У АНБ было так много агентов в играх, что была создана специальная «деконфликтная» группа, которая следила, чтоб одни сотрудники случайно не следили за другими.
В документе объясняется, что пристальное внимание за онлайн-играми нужно потому, что за простыми игроками могут скрываться террористы. Впрочем, никаких доказательств использования игр террористическими организациями в нём не приводится.
Представитель Blizzard Entertainment, создавшей World of Warcraft, заявил, что ему ничего неизвестно о шпионаже внутри игры и если слежка имела место, то она происходила без разрешения компании. В Microsoft и создатель Second Life не стали комментировать это известие.
Однако, поиграются бонды, не заболели бы игроманией! Прикольно, у них секретный квест "Поймай террориста в офлайн, играючи!" Вживляли бы электронного крота в роддомах и на медосмотрах, через своих агентов! Прикольно будет, половина населения земли анализирует собранную инфу о другой, по не чётным наоборот.
Геннадий Калугин, блогер: http://schurup87.ya.ru/, администратор: http://kvartiroremont-kaluga.ru/