Видеоигровые «Большие гонки»: как Fall Guys неожиданно стала летним феноменом и источником мемов Статьи редакции
Весёлая онлайн-игра стала хитом и побила рекорд скачиваний в PS Plus. Во многом благодаря соцсетям и любви интернета.
60 участников ожидают старта. Впереди — полоса препятствий: некоторые игроки не смогут перепрыгнуть первый же барьер, другие не преодолеют скользкую дорожку, а третьих выкинет гигантский раскачивающийся шар. Остальные же продолжат свой путь к победе, но корону получит только один.
Это не новый сезон шоу «Большие гонки», а Fall Guys: Ultimate Knockout — мультяшная мультиплеерная игра от независимой студии Mediatonic. Её уже называют феноменом: сравнительно небольшой проект сходу завоевал любовь миллионов игроков и в первый же месяц начал бить рекорды популярности. Этому поспособствовал в том числе и интернет с помощью стримов, мемов, артов и вирусных видео.
TJ разобрался, за что Fall Guys называют феноменом, и что могло повлиять на такую популярность игры.
В чём суть Fall Guys
Fall Guys относят к battle royale, но игра сильно отличается от Fortnite, Apex Legends и других ярких представителей жанра. Если в стандартных баттл-роялях игрокам нужно выживать или убивать друг друга, пока в конце не останется победитель (или команда победителей), то Fall Guys для выявления чемпиона предлагает ряд испытаний.
Пример этапа из Fall Guys: вас 60 человек, и нужно пройти полосу испытания с барьерами, крутящимися преградами, скользкими дорожками и расщелинами. Первые 40 финишировавших идут в следующий этап, остальные — вылетают. И так, пока не останется один игрок.
https://store.playstation.com/#!/tid=CUSA17711_00 https://t.co/xAk4H6fG7r
Кроме того, есть этапы на память, командные соревнования (иногда нужно даже сыграть в «футбол») и формат «кто дольше продержится». Мини-игры просты в освоении, управление — тоже: игрок может бегать, прыгать, «нырять» и что-то (или кого-то) хватать. Следующее задание выбирается случайным образом, а прокачаться можно разве что косметически — например, надеть костюм голубя.
Этапы незамысловатые и постепенно приедаются, но не успевают быстро наскучить за счёт других игроков. Они сбивают, хватают и творят глупости — особенно это заметно во время командных заданий. Из-за этого забеги по одним и тем же зонам не теряют уникальности. И каждый игрок пытается добиться короны чемпиона.
Успех и мемы
Fall Guys вышла 4 августа на ПК и PS4. Для многих владельцев консолей она сразу же со стала бесплатной — игру с момента старта раздавали в сервисе PS Plus. Доступность, лёгкость в освоении и веселье Fall Guys с первого же дня привлекли столько игроков, что сервера проекта поначалу не справлялись с нагрузкой.
Что именно стало причиной успеха, точно сказать нельзя. Скорее всего, это совокупность разных факторов: сам игровой процесс, бесплатная раздача, попадание в топ игровых трансляций, «мёртвый» игровой сезон, а также эпоха пандемии, где люди чаще собираются не в реальной жизни, а в виртуальном пространстве. Так или иначе, уже через неделю издатель Devolver Digital отчитался о 2 миллионах проданных копий в Steam.
26 августа число проданных в Steam копий выросло до 7 миллионов. Заодно Fall Guys стала самой скачиваемой игрой в истории PS Plus, обогнав одну из частей Call of Duty, которую тоже раздавали бесплатно.
Повлияло и сарафанное радио: интернет принялся обсуждать Fall Guys, делиться интересными моментами и делать мемы и арты по мотивам игры. Проект даже начали сравнивать с Fortnite, который в 2018 году тоже стал неожиданным феноменом, оказавшим в итоге огромное влияние на поп-культуру.
Отдельного упоминания достойна популярность Fall Guys в Японии: местные игроки нарисовали уже тысячи комиксов с соревнующимися персонажами. Это можно объяснить тем, что японцы любят подобные шоу в реальной жизни: например, Takeshi’s Castle или Ninja Warrior.
Помог узнаваемости и флешмоб в Твиттере с костюмами для персонажей Fall Guys. Человечки, которыми управляют игроки, отличаются только цветами, но можно выиграть или приобрести необычные скины. В итоге свои варианты стали придумывать как обычные пользователи, так и крупные бренды.
Yo @FallGuysGame what do you think of our new @ManCity signing? 🔥
#ManCityxFallGuys https://t.co/x8ybVllzgg
Get the cash, cause we got the design!
We can collectively #SaveYellowTeam and get minions in @FallGuysGame! https://t.co/oCSyo5Lki9
Помимо этого, на огромную онлайн-популярность Fall Guys влияет и то, как команда ведёт свои соцсети. За месяц на твиттер проекта подписались более миллиона человек, и во многом это заслуга коммьюнити-менеджера Mediatonic Оливера Хиндла (Oliver Hindle). Он развивает локальные мемы, поддерживает авторов артов, общается с брендами и блогерами.
Например, в сообществе игроков появилась шутка, что в командных этапах неизменно вылетает команда жёлтого цвета (игроки распределяются по командам случайным образом), а другие проходят дальше. Это на самом деле не так, но Хиндл развил миф в полноценную теорию заговора. И пообещал удалить из игры жёлтую команду, если пост наберёт миллион ретвитов (не набрал).
По словам Хиндла, никто в студии не ожидал, что Fall Guys станет таким хитом. И работа над соцсетями стала совсем не тем, что он представлял изначально: «Уже было множество крутых моментов. Каждый день думаешь, что мы уже достигли пика, а потом происходит ещё что-нибудь более клёвое. Кто знает, что нас ждёт завтра».
Some are just slightly more equal than others https://t.co/cLqfeoQZdD
Заодно в твиттере Fall Guys расширяют вселенную игры: например, пользователям рассказали. что мультяшные человечки, участвующие в забегах, на самом деле ростом 183 см.
Absolute unit.
183 cm
Fall Guys actual size. https://t.co/SMgue8YRrO
Как долго продлится пик популярности Fall Guys, точно предсказать нельзя. Игра может как подняться на уровень проектов вроде Rocket League, так и забыться в короткие сроки. В любом случае, Fall Guys уже успела оставить свой след в 2020 году.
1 MILLION FOLLOWERS
HERE'S A VIDEO OF YOU ALL
YOU'RE ALL ON YELLOW TEAM
LMAOOOOOOOOOOOOOOOOOOO https://t.co/R8pMo4brpN
Таким способом можно обвинить Rockstar в покупке стримеров и ютуберов за RP-сервера. Или Nintendo за Animal Crossing, наверное тоже деньги занесли.
Скорее нет. Покупка обзоров у стримеров может дать только первичный буст, а не народную любовь. По игре, которая говно мемов делать никто не станет.
Добровольный утюг
Как пруф кидаю статистику Hyper Scape от Юбисофт, которые во время беты купили всех возможных стримеров и завезли глобальные смайлы на Твитч, ну и Фолл Гайз для сравнения.
Только в данном случае, где про шансы - корректно писать "равнее", а не "ровнее". Это же отсылка к "Скотному двору"
Формат королевской битвы с низкий порогом вхождения и с поддержкой сезонами.
Долго.
Большую роль в популярности сыграла раздача игры в PS Plus.
Rocket League тоже когда-то также стартовала и был сильный успех, до сих пор игра популярна.
Ну и тут с новыми сезонами и обновлениями явно надолго будет востребована.
Как человек наигравший 100+ часов объявляю, что игра — говно, спасибо криворуким разрабам.
Мировой
То есть игроков настолько много, что они могут позволить себе ждать, когда в лобби наберется не только определенное количество человек, но еще и распределенное по признаку нахождения в пати? Команды же равные по количеству должны быть. А что будет, когда онлайн упадет? Если не будет находиться по 30 человек на лобби с пати из 3-4 человек? Все будут соло?
Причем важный момент. В начале игры 60 человек, то есть три команды по 20. Потом уходит одна из команд. И надо поделить 40 человек на 3 команды. Если одного вида игроков нет, то как они будут делиться? По вашему принципу уже не получится. Или команды всегда сначала делятся на 3, а потом только на 2?
Не, ты меня, наверное, не понял. Не факт, что все красные — челики в пати. Но факт в том, что если вы пати — вы ВСЕГДА красные (в перечисленных мной конкурсах).
Ты же написал какой-то бред. Как эта система устроена я не знаю, но как она работает — успела нажраться за сотню часов.
Мне кажется главная особенность и причина популярности таких игр в том что никакой донат не может повлиять на твое стартовое состояние в начале раунда игры, все игроки в одинаковом положении, одна ошибка и все ты вылетел, прогресс не сохранить, что заставляет игрока сильнее концентрироваться на игре, но и победа вызывает больше эмоций, потому что выиграть очень и очень непросто, так что ее начинаешь сильнее ценить. Жаль в последнее время нет возможности играть, в командировке в онлайн казино elslots https://www.morgan-club.com.ua/ играю в разные слоты с бонусами и быстрым выводом.