«Двенадцать человек на сундук игродела» или Кулстори о том, как мы делали инди. Часть 1
Сей статьёй запускаю цикл Дневников разработки о том, как мы делали свой первый Дример, делаем свой Дример второй, о работе в индустрии и не только. Надеюсь, вам будет интересно нас почитать.
Есть инфа от знающего человека, что скоро будут реальные изменения, а пока просто небольшой отчёт о исправленных багах и небольших улучшениях на сайте.